[Антология] S.T.A.L.K.E.R. [x86] [Multi] [Wine + Esync]

Страницы :  1, 2  След.

Ответить
Автор
Сообщение

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 18-Июн-18 12:17 (5 месяцев 23 дня назад, ред. 20-Окт-18 11:44)


Год выпуска: 2007-2009
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: 1С, GOG
Портировано используя: Wine (3.18-esync-staging-pba)
Мультиплеер: интернет (требуется ключ)
Архитектура: x86
Лицензия: проприетарная
Язык интерфейса: многоязычный (CS и COP) / только русский (SHOC)
Язык озвучки: многоязычный (CS и COP) / только русский (SHOC)
Таблэтка: не требуется (DRM-Free)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (2007)
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Год выпуска: 2007
Версия: 1.0006
Системные требования (минимальные):
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц / AMD XP 2200+
Оперативная память: 512 МБ
Жесткий диск: 6 ГБ
Видеокарта: 128 МБ видеопамяти / nVIDIA® GeForce™ 5900 / ATI Radeon® 9600x
Описание:
S.T.A.L.K.E.R. - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения.
Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.
Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы.
Огромный игровой мир Зоны - 30 квадратных километров, свободное нелинейное исследование, большие пространства.
Постоянно меняющийся мир Зоны и уникальная система симуляции жизни, реалистичный AI, полноценная жизнь персонажей.
Сильный нелинейный сюжет, 7 совершенно разных концовок игры, торговля артефактами, оружием, экипировкой, едой и пр.
Психологические и физические опасности - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа мутанты, смертельные аномальные зоны, около 40 видов оружия: усовершенствования, настоящая баллистика.
Фото-реалистичная графика на движке X-Ray engine, динамическая смена дня и ночи, погодные условия.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008)
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Год выпуска: 2008
Версия: 1.5.10
Системные требования (минимальные):
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
Оперативная память: 512 МБ
Жесткий диск: 6.5 ГБ
Видеокарта: 128 МБ видеопамяти / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
Описание:
"S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года S.T.A.L.K.E.R. Сюжет "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.
Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.
Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей - теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле
Особенности игры
- Атмосфера Зоны Отчуждения.
- Исследования новых глубин Зоны - Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
- Симуляционная Война Группировок.
- Возможность играть и привести к победе любую группировку.
- Доработанная система симуляции жизни.
- Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции.
- Новый уровень зрелищности сюжетных сцен.
- Улучшенный искусственный интеллект компьютерных противников.
- Обход динамических препятствий компьютерными персонажами.
- Использование гранат NPC.
- Fast Travel.
- Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий.
- Новая система апгрейдов оружия и брони.
- Ремонт оружия и брони.
- ереработанный HUD и PDA.
- Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
- DirectX 10 рэндер.
- Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
- Технологичная и детализированная игровая графика (normal map).
- Инверсная кинематика.
- Новый анимационный движок.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2009)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Год выпуска: 2009
Версия: 1.6.02
Системные требования (минимальные):
Процессор: Intel Pentium 4 2.2 Ghz / AMD XP 2200+
Оперативная память: 768 МБ
Жесткий диск: 6.5 ГБ
Видеокарта: 128 MB видеопамяти / nVIDIA® GeForce™ 5900 / ATI Radeon® 9600x
Описание:
Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R." и уничтожения Стрелком проекта "О-Сознание".
Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль. Операция получает кодовое название "Фарватер". Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.
Особенности игры
- Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др.
- Новый сюжет, ряд уникальных персонажей.
- Расширенная система побочных квестов.
- Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров.
- Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
- Выбросы существенно влияют на мир Зоны
- Добавлена функция сна в игру.
- Новый интерфейс игрока.
- Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
Доп. информация:
- Чтобы сменить язык, имя игрока в сетевой игре или CD-ключ, запустите скрипт start-settings.sh.
- Если игра не запускается, попробуйте отключить PBA в файле settings_start.
- Если в игре не работает клавиатура, значит окно игры находится не в фокусе. Переключитесь на другое окно (Alt+Tab), а потом снова на окно игры.
- Если в игре работают только цифры и клавиши типа Esc, сделайте английскую раскладку по умолчанию в настройках системы.
Порядок установки:
1. Распаковать архив
2. Запустить скрипт start.sh
Также нужно установить зависимости Wine. Проще всего установить сам Wine из репозитория, вместе с ним установятся и зависимости.
Скриншоты
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
19.10.18. Обновлены Wine и скрипты.
Сохранения и настройки игры теперь хранятся в каталоге игры.
Download
Для скачивания .torrent файлов необходима регистрация
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 20-Июн-18 12:46 (спустя 2 дня, ред. 20-Июн-18 12:46)

[Цитировать] 

У меня сейчас проблемы с раздачей из-за провайдерского CGNAT. Поэтому не знаю, когда кто-нибудь сможет ко мне подключиться в торрент клиенте, но надеюсь в течении нескольких часов хоть один пир подсоединится.
p.s. Prince of Persia каким-то образом раздается сейчас двух людям.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 20-Июн-18 12:46 (спустя 30 сек.)

[Цитировать] 

Начало раздаваться. Так что успейте скачать, пока у меня опять раздача не отвалилась.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 23-Июн-18 15:11 (спустя 3 дня)

[Цитировать] 

Dear_partner
Пожалуйста.
[Профиль]  [ЛС] 

evsta

Стаж: 11 лет

Сообщений: 38


evsta · 24-Июн-18 17:27 (спустя 1 день 2 часа, ред. 24-Июн-18 17:31)

[Цитировать] 

https://i.imgur.com/DqQsYxl.png
При запуске Shadow of Chernobyl. В чем может быть проблема ?
скрытый текст
Stalker_Linux/StalkerSHOC$ 002f:fixme:msvcrt:MSVCRT__set_abort_behavior _WRITE_CALL_REPORTFAULT unhandled
002f:fixme:heap:RtlCompactHeap (0xc40000, 0x0) stub
002f:err:winediag:wined3d_dll_init Setting multithreaded command stream to 0x1.
002f:fixme:d3d:wined3d_dxtn_init Wine cannot find the txc_dxtn library, DXTn software support unavailable.
002f:err:xrandr:xrandr12_set_current_mode Resolution change not successful -- perhaps display has changed?
002f:err:xrandr:xrandr12_set_current_mode Resolution change not successful -- perhaps display has changed?
002f:err:xrandr:xrandr12_set_current_mode Resolution change not successful -- perhaps display has changed?
002f:err:xrandr:xrandr12_set_current_mode Resolution change not successful -- perhaps display has changed?
002f:fixme:dbghelp:elf_search_auxv can't find symbol in module
002f:fixme:dbghelp:MiniDumpWriteDump NIY MiniDumpFilterMemory
002f:fixme:dbghelp:MiniDumpWriteDump NIY MiniDumpScanMemory
003b:fixme:dbghelp:MiniDumpWriteDump NIY MiniDumpWithDataSegs
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 24-Июн-18 17:35 (спустя 8 мин.)

[Цитировать] 

evsta
Попробуйте раскомментировать строчку export VIRTUAL_DESKTOP в скрипте start.sh.
[Профиль]  [ЛС] 

evsta

Стаж: 11 лет

Сообщений: 38


evsta · 24-Июн-18 17:49 (спустя 14 мин.)

[Цитировать] 

Kron4ek
Попробовал, так работает, но хотелось бы полноэкранный режим. С такой проблемой не сталкивались ?
Спасибо.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 24-Июн-18 17:52 (спустя 2 мин., ред. 24-Июн-18 17:52)

[Цитировать] 

evsta писал(а):
75555235Kron4ek
Попробовал, так работает, но хотелось бы полноэкранный режим. С такой проблемой не сталкивались ?
Спасибо.
Проверьте, установлен ли xrandr в системе. Если нет - установите.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 24-Июн-18 18:00 (спустя 7 мин., ред. 24-Июн-18 18:00)

[Цитировать] 

evsta
Тогда, к сожалению, не знаю в чем проблема. Но на полный экран вы все равно можете играть, ставьте через xrandr то же самое разрешение, которое установлено в игре. Игра на полный экран должна запуститься.
[Профиль]  [ЛС] 

evsta

Стаж: 11 лет

Сообщений: 38


evsta · 24-Июн-18 23:23 (спустя 5 часов)

[Цитировать] 

Kron4ek
Занятно, обновил xorg до версии из sid и всё заработало.
Ещё такой момент заметил в играх, в wine наблюдается какая-то инертность мыши. После остановки мышки, прицел/курсор продолжает смещаться ещё долю секунды. В нативных играх такого не наблюдал. Мб есть какая-то опция для прямой работы с мышкой или типа того ?
[Профиль]  [ЛС] 

SmallTux

Стаж: 3 года 9 месяцев

Сообщений: 113

SmallTux · 25-Июн-18 00:35 (спустя 1 час 12 мин.)

[Цитировать] 

evsta писал(а):
75557087Ещё такой момент заметил в играх, в wine наблюдается какая-то инертность мыши. После остановки мышки, прицел/курсор продолжает смещаться ещё долю секунды. В нативных играх такого не наблюдал. Мб есть какая-то опция для прямой работы с мышкой или типа того ?
Попробуйте поиграться с Mouse warp override. Однако не знаю, как настроить его в самом wine, без участия PoL. Вроде в winetricks есть меню с настройками.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 25-Июн-18 10:17 (спустя 9 часов)

[Цитировать] 

evsta
Не замечал у себя такого, а может просто не обращал внимания. Возможно, это с ускорением мыши связано.
[Профиль]  [ЛС] 

evsta

Стаж: 11 лет

Сообщений: 38


evsta · 20-Июл-18 20:23 (спустя 25 дней)

[Цитировать] 

Никак не обойти баг с уничтожением лагеря долговцев. Даже за 2 миссии откатывался и перепроходил без сохранений. М.б. есть вариант исправить sav файл или ещё как-то обойти баг ?
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 20-Июл-18 21:24 (спустя 1 час 1 мин., ред. 20-Июл-18 21:24)

[Цитировать] 

evsta
А в чем баг заключается? Я все части проходил под Wine когда-то давно, не помню багов с долговцами.
[Профиль]  [ЛС] 

evsta

Стаж: 11 лет

Сообщений: 38


evsta · 20-Июл-18 22:15 (спустя 51 мин.)

[Цитировать] 

Вот цитата из вики
скрытый текст
Если начать убивать долговцев до взятия квеста на их устранение у Лукаша (баг проявляется и при взятом квесте) и при этом после первого убийства сохраниться, а затем загрузить это сохранение (или перезайти на локацию), счетчик погибших целей «mil_dolg_killed» обнуляется, считая, что их по-прежнему восемь человек, даже если кого-то из них убили. Таким образом, по квесту «образуются» лишние долговцы, которых невозможно убить ввиду их физического отсутствия, что ведет к невозможности выполнить квест, даже если вся группа Черепа будет уничтожена. Вследствие этого невозможно продолжить квестовую ветку за «Свободу». Исправить ситуацию без правки скрипта после возникновения бага невозможно, поэтому рекомендуется либо сделать перед первым заходом на локацию отдельное сохранение, либо не затягивать с выполнением задания. Также можно постараться не сохраняться и не загружаться после начала квеста.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 20-Июл-18 22:44 (спустя 29 мин., ред. 20-Июл-18 22:44)

[Цитировать] 

evsta
Понятно. Повезло мне на этот баг ни разу не наткнуться. Видимо, нужно загружаться еще дальше назад и попробовать снова пройти. Ну или редактировать скрипт, как в Wiki сказано.
Вот что нашел на каком-то форуме, цитата:
Цитата:
найди в файле xr_effects.script функцию military_dolg_dead и замени на такую
Код:
function military_dolg_dead (actor, npc)
    if actor == nil then return end
    local mil_dolg_killed = xr_logic.pstor_retrieve(db.actor, "mil_dolg_killed", 0) + 1
    xr_logic.pstor_store(db.actor, "mil_dolg_killed", mil_dolg_killed)
    if mil_dolg_killed == 8 then
      actor:give_info_portion ("mil_dolg_dead")
    if db.storage[db.actor:id()].pstor["mil_dolg_killed"] then
        db.storage[db.actor:id()].pstor["mil_dolg_killed"] = nil
    end
    end
end
[Профиль]  [ЛС] 

evsta

Стаж: 11 лет

Сообщений: 38


evsta · 20-Июл-18 23:07 (спустя 22 мин.)

[Цитировать] 

Это я видел, но в этой сборке такого файла нет. Греп выдаёт вхождения по military_dolg_dead в довольно жирных бинарных файлах, там ничего поменять не удастся без последствий.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 21-Июл-18 10:43 (спустя 11 часов, ред. 21-Июл-18 10:43)

[Цитировать] 

evsta
Gamedata нет в GOG версия. Но если поместить в gamedata какие-то файлы вручную, то игра будет использовать их вместо оригинальных файлов. Нужно еще $game_data$ на true изменить в файле fsgame.ltx.
Только, конечно, сам файл скрипта нужно где-то взять.
[Профиль]  [ЛС] 

evsta

Стаж: 11 лет

Сообщений: 38


evsta · 21-Июл-18 14:07 (спустя 3 часа, ред. 21-Июл-18 14:07)

[Цитировать] 

О, спасибо! Попробую найти скрипт целиком.
Такое впечатление, что скрипт просто игнорируется. Любые изменения в нём ни на что не влияют.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 21-Июл-18 14:25 (спустя 18 мин., ред. 21-Июл-18 14:25)

[Цитировать] 

evsta писал(а):
Такое впечатление, что скрипт просто игнорируется. Любые изменения в нём ни на что не влияют.
А структура каталогов соблюдена? fsgame.ltx отредактирован?
[Профиль]  [ЛС] 

evsta

Стаж: 11 лет

Сообщений: 38


evsta · 21-Июл-18 14:29 (спустя 3 мин., ред. 21-Июл-18 14:29)

[Цитировать] 

Создал каталог gamedata в , внутри него положил один файл. Раскопировал этот каталог по всем возможным каталогам.
fsgame.ltx отредактирован, пробовал true|false и true|true.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 21-Июл-18 14:35 (спустя 6 мин., ред. 21-Июл-18 14:35)

[Цитировать] 

evsta писал(а):
75696593Создал каталог gamedata в , внутри него положил один файл.
Мне кажется, файл должен лежать не в корне gamedata, а в gamedata/scripts.
Код:
gamedata/scripts/xr_effects.script
Цитата:
fsgame.ltx отредактирован, пробовал true|false и true|true.
Да, правильно true|true.
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 21-Июл-18 14:53 (спустя 17 мин.)

[Цитировать] 

evsta писал(а):
75696715Так сработало. Прошёл, спасибо !
Да не за что
[Профиль]  [ЛС] 

shizcc

Стаж: 8 лет 8 месяцев

Сообщений: 9


shizcc · 25-Июл-18 20:11 (спустя 4 дня)

[Цитировать] 

Цитата:
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Видеокарта: 128 MB видеопамяти / nVIDIA® GeForce™ 5900 / ATI Radeon® 9600x
Точно 128 MB? Местами хотят 512. Ноут на минимальных настройках не сгорит?
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 25-Июл-18 20:28 (спустя 17 мин., ред. 25-Июл-18 20:28)

[Цитировать] 

shizcc писал(а):
Точно 128 MB? Местами хотят 512.
Точно. Это официальные системные требования, в Steam тоже 128 МБ написано. Главное разрешение и настройки графики не выкручивать сильно высоко.
shizcc писал(а):
Ноут на минимальных настройках не сгорит?
Не сгорит. Даже если с охлаждением проблемы, он просто будет вырубаться от перегрева, но не сгорит.
[Профиль]  [ЛС] 

НИКИТА ПОВАР

Стаж: 2 года 1 месяц

Сообщений: 11


НИКИТА ПОВАР · 12-Авг-18 19:36 (спустя 17 дней, ред. 12-Авг-18 19:44)

[Цитировать] 

При запуске скрипта меняется разрешение и картинка смещается, а не на полном экране не запускается, что делать?
вот скрин
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 12-Авг-18 19:38 (спустя 2 мин., ред. 12-Авг-18 19:38)

[Цитировать] 

НИКИТА ПОВАР писал(а):
75801623При запуске скрипта меняется разрешение и картинка смещается, а не на полном экране не запускается, что делать?
Попробуйте виртуальный рабочий стол включить в winecfg (scripts/winecfg.sh).
[Профиль]  [ЛС] 

НИКИТА ПОВАР

Стаж: 2 года 1 месяц

Сообщений: 11


НИКИТА ПОВАР · 12-Авг-18 19:46 (спустя 7 мин.)

[Цитировать] 

Kron4ek писал(а):
75801633
НИКИТА ПОВАР писал(а):
75801623При запуске скрипта меняется разрешение и картинка смещается, а не на полном экране не запускается, что делать?
Попробуйте виртуальный рабочий стол включить в winecfg (scripts/winecfg.sh).
С каким разрешением лучше?
[Профиль]  [ЛС] 

Kron4ek

Помощник модератора

Стаж: 6 лет 10 месяцев

Сообщений: 1941

Kron4ek · 12-Авг-18 19:51 (спустя 5 мин.)

[Цитировать] 

НИКИТА ПОВАР писал(а):
75801671
Kron4ek писал(а):
75801633
НИКИТА ПОВАР писал(а):
75801623При запуске скрипта меняется разрешение и картинка смещается, а не на полном экране не запускается, что делать?
Попробуйте виртуальный рабочий стол включить в winecfg (scripts/winecfg.sh).
С каким разрешением лучше?
Без разницы, окно все равно растянется под разрешение, выставленное в игре.
[Профиль]  [ЛС] 

Mrak The Dark Elf

Стаж: 10 лет 2 месяца

Сообщений: 69

Mrak The Dark Elf · 17-Авг-18 20:13 (спустя 5 дней)

[Цитировать] 

Помогите, пожалуйста, с ошибкой при запуске
скрытый текст
[Профиль]  [ЛС] 
 
Ответить
Loading...
Error